一、ktv骰子玩法及讲解是什么?

ktv骰子玩法及讲解是:每人手持一副骰子一般为5颗,每人摇动骰子,然后选择一个开始猜数,报出的数字由点数加个数组成数量为每个人摇出的骰子的总和。

报出的数字大小范围为1~6,个数的话由人数来决定,比如2人的话,则至少要报3个以上,如3个2、3个3等等。三人则需4个开始报,以此类推。

骰子玩法

1点是一个特殊的数字,可以作为任何一个数。比如我现在摇出的数为1点、2点、2点、2点、5点。那么我现在手上的数字可以看做为4个2点、1个5点。有一种特殊情况,就是当1点被单独报了的时候,1就不等作为任意数了,这时1点就只是1点。

当开出的个数小于或者等于当前总数时,即为该参与者胜利。例如,当前一人报的总数为4个6,下一位喊开,而所有人都骰子加起来的个数为5个6,此时报的数字个数小于余总的个数,结果为被开的人获胜。反之则亦然。当某位参与者叫开的时候,整局结束。(对刚刚报出的数字进行仲裁)。

二、ktv摇骰子游戏规则

789玩法:(道具)一个杯子,半杯酒(7点加酒,先半杯,后加),骰子盅里要有两个骰子,然后摇几下放到桌上,打开盖子,如果两个骰子点数相加等于7,那么就在一个共同的杯子里加酒,点数相加等于8呢(比如3点和5点,2点和6点都行,只要等于8),就喝杯子里的酒一半。。如果两个骰子点数相加等于9点。那么就喝光所有杯子里的酒。也就是说7加酒(依自己喜欢加),8呢喝杯子里的酒一半,9喝光杯子里的所有酒,这个游戏有一个共同点就是只能用一个杯子喝噢

吹牛:吹牛大概是国内现今最流行的骰子游戏了,一般每人一个骰盅五个骰子。其基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有M个N点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。 在骰子游戏里,吹牛属于技巧性大于运气性的游戏,对游戏参与者综合素质如观察、计算、分析、判断、反应、承受、伪装能力的要求均极高。吹牛游戏的变种也极多,如多人游戏的抢叫抢开、低骰数(每人仅有一两个骰子)游戏等等。要成为“色魔”,吹牛是要必修的。

三、ktv摇骰子规则和叫法是什么?

开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。

开骰后,要是叫骰者的点数个数不够实际全部玩家总数的一半,叫骰者惩罚翻倍。例如:叫骰者叫12个6点,但实际上只有5个6点,不够12个的一半,则叫骰者要再多喝一倍的码数。

反之,要是叫骰者的点数个数超过实际全部参加者总数的一倍,开骰者惩罚加倍。例如叫骰者叫5个5点,但实际上有11个5点,已经超5个的一倍,即10个,则开骰者要多喝一倍的码数。

相关内容解释:

1、不斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用,所以不叫的话可以当任何数使用(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)。

2、劈:无视叫骰顺序直接“劈”指定的一名玩家。“劈”了,输方将会双倍惩罚。

3、飞斋:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。需要“叫”双倍或者以上的骰子数。(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)。

4、反劈:当被“劈”时,可以选择“反劈”,输者在“劈”的基础上再惩罚翻倍。

5、3、人头一:一种叫法,当场人数有几个人,就代表喊几个1。

四、ktv骰子玩法及讲解是什么?

ktv骰子最常见的骰子玩法就是猜点数,要求是两个人以上,每人一个筛盅,揺好后,按顺序说出自己猜测大家的筛盅里面有几个几。第二个人说的数一定要大于第一个人说的,直到有一个人说的数超过在场的人揺出的点子数总和。超过人的要接受惩罚。

骰子为1的点数可以代表任何数。假设当前摇出的是11223,那么可以看成22223、22333、22345、22366等等。如果有玩家叫过1点了,1就不能代表任何数了。假设当前摇出的是11233,那么就不能看成22233等等。

在轮到某玩家发话时,包括自己在内的玩家都可以选择双开,双开的话,输家的输得的游戏币是要翻倍的。如果玩家在一定的时间内没有完成发话动作,则由系统叫个最小的数目,如果这组数字到了上限,则系统强行开钟。

骰子的历史

骰子迄今为止已经有两千年多的历史,可谓是在历史的长河中源远流长。根据传说西方的骰子是古罗马士兵行军无聊时用来消遣时间掷于盾牌内的小骨块。

而中国的骰子最早起源于先秦的爻,是用木头或竹子制的条形物,掷出后有两种结果分别为正反,后来逐渐缩短为琼。

三国时期,皇位被篡夺、情人被他人抢走、又学富五车的曹丕的第弟陈思王曹植发明出来了六个面的骰子,窑烧而制成。

出于骰子也是最古老且简易的随机数字生成器之一,因此它最早的原形是应用于宗教占卜方面的,《七修类稿》就说曹植的骰子先是用来占卜,此后才成为嫔妃们的游戏之乐。